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ENTRETIEN - WRC 5 : Alain Jarniou, game director chez Kylotonn Games
Suite de notre visite chez Kylotonn pour en apprendre un peu plus sur le développement de WRC 5, avec aujourd'hui le directeur du jeu Alain Jarniou.
ENTRETIEN - WRC 5 : Roman Vincent, fondateur et directeur de Kylotonn Games
Nous nous sommes rendus chez Kylotonn Games, un studio français basé à Paris, pour en apprendre un peu plus sur le développement de WRC 5.
INTERVIEW - RIGS : Piers Jackson, game director chez Guerrilla Games
Après Killzone, Guerrilla Games se lance dans un jeu en arène compatible PlayStation VR. Comment se développe un tel jeu ? La réponse dans l'interview.
TEST - Handball 16 : le parfait exemple d'un jeu plein de bonnes intentions mais complètement raté
Le handball n'est pas un sport très populaire dans le milieu du jeu vidéo, et ce n'est pas celui-ci qui va arranger les choses.
Pankapu : Le Gardien des Rêves - Notre coup de cœur « indé » de la PGW 2015 a besoin de vous pour son Kickstarter
Plus que quelques jours pour aider le studio français Too Kind Studio à finir le jeu qui nous avait séduits lors de la Paris Games Week 2015.
INTERVIEW - Dreams : Alex Evans, cofondateur de Media Molecule
Dreams est un jeu des plus atypiques destiné à la PlayStation 4, mais quel est son véritable but ? Alex Evans a la réponse.
Krosmaster Arena : Ankama adapte son jeu de plateau en RPG tactique gratuit sur PC et mobiles
Le studio français derrière Dofus et Wakfu nous propose une nouvelle expérience dans l'univers de la franchise qui lui plaît temps.
TEST - Fallout 4 : le jeu de rôle post-apocalyptique de l'année ?
Bethesda Softworks revient en force avec un quatrième épisode très attendu par les fans.
TEST - Tales from the Borderlands : une épopée hilarante et inattendue à ne pas manquer
Telltale Games s'empare d'une des licences les plus populaires de ces dernières années pour y apporter sa patte, avec une grande maîtrise.Derniers tests et previews
TEST Saros : mourir n’a jamais été aussi addictif sur PS5
PREVIEW Assassin’s Creed Black Flag Resynced : entre modernisation et nostalgie maîtrisée ?
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